Jason Della Rocca coordenará Pitch Arena na Gamescom Latam 2025
Jason Della Rocca coordenará Pitch Arena na Gamescom Latam 2025

Gamescom Latam 2025: Abragames divulga detalhes sobre Pitch Arena

Abragames explica critérios para participação do Pitch Arena, concurso que dará oportunidades para desenvolvedores indies na Gamescom Latam.

Desenvolvedores indies terão oportunidade de mostrar seus jogos na Gamescom Latam

A Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos) divulgou detalhes sobre os critérios para participar do Pitch Arena, concurso que selecionará cinco estúdios indies brasileiros para apresentar seu jogo no palco da Gamescom Latam 2025.

Os critérios são os seguintes:

  • O pitch e todo o material enviado devem estar em inglês;
  • O participante deve ter uma empresa/estúdio legalmente registrado e garantir que têm todos os direitos necessários sobre suas ideias, ativos e quaisquer outros materiais a serem apresentados;
  • Apenas projetos de estúdios da América Latina (inclusive Brasil) serão aceitos no Pitch@gamescom latam;
  • Apenas projetos de estúdios brasileiros serão aceitos na Abragames Pitch Arena;
  • Os finalistas devem comparecer à gamescom latam para apresentar seu pitch;
  • O jogo apresentado não pode ter sido lançado ou estar em early access;
  • O projeto deve ter como plataformas principais PC e/ou console.
  • O modelo de negócios principal do jogo deve ser premium (um jogo pago e não free-to-play).

Mais informações

Tanto a modalidade tradicional do Pitch@gamescom latam quanto o Abragmes Pitch Arena serão coordenadas pelo expert da indústria Jason Della Rocca, além de um júri formado por importantes nomes do setor de games, incluindo renomados investidores e publishers.

As inscrições para ambas as competições já estão abertas e poderão ser realizadas até 11 de abril por meio deste formulário. Será aceita a inscrição de apenas um projeto – Brasileiros têm a opção de se inscrever em ambas as modalidades, mas só poderão ser selecionados para uma delas. Pelo menos cinco estúdios apresentarão seus projetos por cinco minutos nos palcos da gamescom latam e/ou no Abragames Pitch Arena.

Os projetos serão avaliados com base em descrição e vídeo enviados pelos estúdios. Por isso, é essencial que o material de apresentação destaque as principais mecânicas do jogo, além de mostrar os seus diferenciais e impactos. Os finalistas serão anunciados no dia 17 de abril.

O vencedor do Abragames Pitch Arena receberá um ingresso para a GDC 2026. Já o premiado no Pitch@gamescom latam ganhará uma cortesia VIP Business Pass para a gamescom latam 2026.

Jason Della Rocca coordenará Pitch Arena na Gamescom Latam 2025

Jason Della Rocca coordenará Pitch Arena na Gamescom Latam 2025 – Foto: Divulgação/Abragames

O objetivo do pitch será alcançar um acordo de publicação de investidores ou publishers, e para isso é fundamental que o game seja original. Ferramentas digitais, tecnologias, serviço e outros tipos de produtos não serão aceitos nessa iniciativa.

“Apoiar iniciativas que possibilitem a participação de estúdios brasileiros em eventos com publishers e investidores é fundamental para fortalecer a indústria nacional de games. Esses espaços para pitches de apresentação  abrem portas para oportunidades comerciais e colocam o talento e a criatividade dos nossos desenvolvedores no radar global. Temos como objetivo principal impulsionar a internacionalização e o crescimento do setor por meio da geração de novos negócios”, destaca Rodrigo Terra, presidente da Abragames.

Gamescom Latam 2025 WARM UP

Para aquecer a participação dos estúdios na gamescom, o Projeto Brazil Games realiza o evento WARM UP!, que tem como objetivo preparar desenvolvedores jovens, assim como os estúdios independentes, para as apresentações realizadas a investidores e publishers. A iniciativa tem como foco os Pitches da gamescom latam e de outros eventos realizados internacionalmente, e contará com uma série de três webinars WARM UP! oferecidos gratuitamente, de forma online, ao público interessado.

O primeiro webinar, especialmente voltado para quem busca melhorar sua capacidade de apresentar projetos, acontece no dia 24 de fevereiro e trará uma conversa com Jason Della Rocca, empresário e especialista da indústria de games, que vai abordar as melhores práticas e táticas para preparar um pitch em reuniões de negócios locais e internacionais, como a GDC, que acontecerá em São Francisco/ EUA, em março, e a gamescom da Alemanha, que acontecerá em Colônia, em agosto.

Os interessados já podem se inscrever clicando aqui. Mais detalhes sobre os dois outros webinars, programados para 11 de março e 8 de abril, serão divulgados nos canais oficiais da Abragames, Brazil Games e gamescom latam.

Banner da Gamescom Latam. Steam estará no evento.

Gamescom Latam é um dos maiores eventos de games no Brasil – Imagem: Gamescom Latam

Para mais notícias sobre a Gamescom Latam, acompanhe o portal ND Games.

 

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