Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, remake da Konami

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater com tecnologia avançada e gráficos impressionantes promete reviver a icônica experiência furtiva no PS5, Xbox Series X|S e PC.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater recriado com nova tecnologia

Metal Gear é uma franquia de jogos criada por Hideo Kojima e desenvolvida e publicada pela Konami. A série é conhecida por suas narrativas complexas, jogabilidade inovadora e temas maduros, que abordam questões como política, guerra, tecnologia e identidade.

O primeiro jogo da série, “Metal Gear“, foi lançado em 1987 para o MSX2, um computador pessoal japonês. Ele introduziu o protagonista Solid Snake, um soldado especializado em operações furtivas, que se infiltra em uma base militar para destruir um tanque de guerra bipedal chamado Metal Gear. O jogo foi revolucionário por sua abordagem não convencional ao gênero de jogos de ação, enfatizando o sigilo e a estratégia sobre o combate direto.

Capa Metal Gear MSX2

Capa de Metal Gear para MSX2 (Imagem: https://www.generation-msx.nl).

O sucesso do primeiro jogo levou a uma série de continuações e spin-offs ao longo dos anos, incluindo “Metal Gear 2: Solid Snake”, “Metal Gear Solid”, “Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty”, “Metal Gear Solid 3: Snake Eater“, “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots”, “Metal Gear Solid V: Ground Zeroes” e “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”. Agora chegou a hora de um remake – Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

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Bem vindo a selva. (Imagem: Divulgação).

Snake? Snaaaaaaake!

O remake Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, será lançado para PS5, Xbox Series X|S e PC (Steam), no entanto, ainda não possui uma data de lançamento. Seu primeiro trailer de anúncio foi em 24 de maio de 2023, com uma cinemática que mostrava muito pouco.

Durante a Xbox Games Showcase de 2024, foi apresentado o primeiro trailer oficial, mostrando cinemática e um pouco da gameplay, trazendo partes da história do jogo, além de mostrar um pouco do potencial da Unreal Engine 5.

Sobre o remake

A história, os personagens, as vozes, a jogabilidade e a música que criaram a sensação original estarão novamente no jogo, refeitos para os consoles modernos. Com um salto evolutivo significativo, esperamos uma nova vida a cada cena e a reconstrução de cada canto do mundo.

Com o desenvolvimento sendo feito na Unreal Engine 5, as fases enormes serão renderizadas com tecnologia de ponta. Os novos gráficos prometem dar vida ao matagal ferino das selvas, florestas e pântanos com detalhes inigualáveis. Os personagens serão renderizados com detalhes tão finos que as rugas faciais, os poros e até mesmo movimentos separados de olho e íris podem ser vistos, permitindo animações faciais e emoções ricas, isso é o que promete a Konami em seu site oficial.

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Os gráficos prometem um salto evolutivo. (Imagem: Divulgação).

O sistema de dano de batalha será aprimorado, com o desgaste das roupas de Snake, bem como hematomas e ferimentos de bala em seu corpo, refletidos em tempo real. Quaisquer ferimentos deixarão sua marca permanentemente, contando a história da jornada única de cada jogador no decurso do jogo.

Os jogadores poderão optar por um estilo de controle mais moderno e recém adicionado. Esses controles intuitivos permitirão que você se concentre totalmente no jogo e nas emoções da experiência de sobrevivência furtiva. Você também poderá optar por jogar com um estilo de controle clássico que recria mais de perto a sensação do jogo original.

Novo estilo – Visão em terceira pessoa

 

Estilo original – Visão aérea.

 

Renovação ainda sem data

Apesar da pré-venda já aparecer como disponível (mesmo que a compra não esteja realmente liberada), o jogo ainda está sem data anunciada. Nem os requisitos de sistema foram anunciados na Steam na data desta publicação. Aguardaremos por mais novidades e pela data de lançamento, muitas promessas foram feitas e este é um remake de um dos grandes jogos da franquia, muita expectativa está em jogo. Compartilhe essa notícia, mas faça isso na furtividade, essa é a especialidade da unidade Fox.

 

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