Ubisoft revela lançamento de Assassin’s Creed Shadows
Ubisoft revela lançamento de Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft revela lançamento de Assassin’s Creed Shadows

Em Assassin's Creed Shadows, Ubisoft mergulha no Japão do período Sengoku com personagens cativantes.

No dia 15 de maio, a Ubisoft revelou o lançamento de seu novo jogo, Assassin’s Creed Shadows, marcado para o dia 15 de novembro de 2024, acompanhado do trailer oficial.

Entre os destaques do jogo estão dois protagonistas inéditos:

Naoe, uma habilidosa assassina shinobi, conhecida por sua estratégia furtiva e armamento característico, como kunais, shurikens e bombas de fumaça, além de um arpéu e uma lâmina oculta única em seu design.

Naoe, a assassina shinobi

Naoe, a assassina shinobi. Fonte: Site Oficial Ubisoft.

Yasuke, um carismático samurai, cuja precisão e poder bruto o tornam um mestre no combate direto, com um vasto arsenal à disposição.

Yasuke, samurai carismático

Yasuke, samurai carismático. Fonte: Site Oficial Ubisoft.

No site oficial do jogo, já podemos vislumbrar detalhes da trama com a descrição:

“Vivencie as histórias interligadas de Naoe, uma assassina shinobi extremamente hábil da província de Iga, e de Yasuke, poderoso samurai africano de importância histórica. Nos anos finais do turbulento período Sengoku, essa dupla extraordinária descobrirá seu destino em comum conforme dá início a uma nova era no Japão.”

Será que podemos esperar um retorno aos moldes de jogabilidade presentes em Origins, Odyssey e Valhalla? Existe a promessa de um mundo aberto dinâmico, exibindo mudanças de estação e ambientes reativos. Além disso, aliados espalhados pelo mundo serão fontes valiosas de informações, conforme sugerido no trailer cinematográfico.

Para os interessados em saber mais sobre os bastidores da produção, um vídeo somente em inglês (até o momento da criação deste artigo) apresenta curiosidades e informações adicionais sobre o trailer cinematográfico de Assassin’s Creed Shadows, com Akim Milne – Diretor Assistente de Design Cinematográfico, e Jonathan Dumont – Diretor Criativo, compartilhando insights exclusivos:

  • O início do trailer presta uma homenagem aos clássicos filmes de ninjas;
  • Naoe, uma fazendeira originária da província de Iga, é filha de Fujibayashi Nagato, um personagem histórico que liderou o clã shinobi de Iga durante o século XVI;
  • A escolha da província de Iga para o cenário do trailer se deve à sua rica história ligada aos shinobis;
  • As tropas mostradas no ataque pertencem ao Clã de Oda Nobunaga, outro personagem real da história japonesa;
  • Durante uma cena em que Yasuke se vira, ele declara: “You are still a frog in a well who knows nothing of the sea” ou “Você ainda é um sapo em um poço, que nada sabe sobre o mar“, um provérbio japonês que, segundo o diretor criativo, simboliza a jornada de aprendizado e união entre Naoe, Yasuke e os desafios que enfrentam durante o jogo;
  • O porto retratado no trailer é Sakai, com grandes navios portugueses ancorados;
  • Yasuke, um dos protagonistas, é baseado em uma figura histórica rodeada de especulações. Sua rápida adaptação ao idioma e cultura japoneses, além de sua estatura e cor de pele teriam impressionado Oda Nobunaga, o que o tornaria possivelmente o primeiro africano que Nobunaga viu. Embora haja poucos registros documentados sobre Yasuke, o jogo se permite nas possibilidades do “E se…”;
  • A cena em que Yasuke enfrenta vários inimigos com um golpe circular foi inspirada diretamente numa coreografia da jogabilidade;
  • A cena dramática em que Naoe chora enquanto Yasuke dá as costas para as chamas da destruição de Iga, com a tela dividida, foi inspirada nos elementos visuais de animes e mangás;
  • O conceito de unificação será explorado de diversas maneiras no jogo, tanto historicamente quanto através das motivações das personagens principais;
  • Os jogadores poderão alternar entre as duas personagens livremente: Yasuke, com sua força bruta, e Naoe, com sua habilidade furtiva;
  • O arpéu será uma das armas de Naoe, oferecendo pontos estratégicos no jogo para facilitar sua movimentação pelo mundo aberto;
  • Naoe será ágil e letal, porém com uma armadura mais frágil, o que a tornará vulnerável diante de um grande número de inimigos;
  • O jogo apresentará um nível variado de destruição do ambiente, dependendo das armas utilizadas, das personagens e do cenário;
  • Uma das armas nas mãos de Yasuke é a Kanabo, uma arma pesada e poderosa em comparação com a Katana, capaz de causar grande destruição;
  • We are the shadows that serve the light“, ou “Nós somos as sombras que servem à luz“, é uma adaptação da frase comum entre os Assassinos, como Ezio Auditore da Firenze, que diz: “We work in the dark to serve the light“, ou “Nós trabalhamos nas sombras para servir à luz“;
  • A lâmina oculta terá duas funções e será exclusivamente utilizada por Naoe: a função clássica de apunhalar, já conhecida da franquia, e uma segunda parte móvel e menor que pode ser usada como uma lâmina pequena chamada Tanto.

Com um lançamento previsto para 15 de novembro de 2024, nós aguardamos ansiosamente por um trailer de jogabilidade e por mais novidades. E aí? Estão prontos pra explorar as histórias interligadas desses personagens em um Japão do período Sengoku reimaginado? Qual o jogo da franquia que você mais gosta? Você é do time #mundoaberto ou #jogolinear ? Não esqueça de compartilhar essa notícia nas suas redes sociais!

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