Imagem conceitual dos locais de moradia de World of Warcraft e a logo de The War Within.
Imagem conceitual dos locais de moradia de World of Warcraft e a logo de The War Within.

World of Warcraft em 2025: Programa de Mascotes Beneficentes, sistema de moradia e mais

Holly Longdale sobre o futuro de World of Warcraft, novo sistema de moradia e agradecimento pela arrecadação à Cure Duchenne.

World of Warcraft em 2025 nas palavras de Holly Longdale

Para aproveitar o embalo do lançamento iminente da próxima grande atualização de conteúdo de The War Within, Inframinado, e das várias experiências de WoW Classic que têm agradado aos jogadores, a produtora executiva de World of Warcraft, Holly Longdale, fez uma publicação falando sobre o que os jogadores podem esperar em World of Warcraft para 2025.

Na publicação, Holly falou sobre o que ela e a equipe pensam do estado do jogo, mencionou as ideias do time para criar experiências para todos no futuro e até deu algumas pistas sobre o novo recurso da expansão Midnight, o sistema de moradia, que será revelado para a comunidade de WoW ainda esta semana.

Arte conceitual de itens de uma moradia Orc em World of Warcraft.

Arte Conceitual itens de moradia Orc. (Imagem: Divulgação).

Além disso, em nome da equipe de desenvolvimento, Holly agradeceu à comunidade pela contribuição generosa ao Programa de Mascotes Beneficentes deste ano em WoW, que apoiou a Cure Duchenne. Em uma publicação complementar, a equipe de desenvolvimento informou que os jogadores arrecadaram US$ 2 milhões com as compras do Pacote da Reven, inspirado em Mats Steen, jogador norueguês de WoW, que faleceu sofrendo com a distrofia muscular de Duchenne e cuja história é contada no documentário A Extraordinária Vida de Ibelin, da Netflix.

Imagem da campanha de WoW para a Cure Duchenne.

A campanha da Cure Duchenne foi um sucesso. (Imagem: Divulgação).

Por último, dando sequência ao anúncio surpresa durante a Apresentação do Aniversário de 30 Anos de Warcraft em novembro, a equipe de desenvolvimento de WoW falou pela primeira vez sobre os princípios aplicados no desenvolvimento do sistema de moradia, que chegará na próxima expansão, Midnight.

Arte conceitual de possível nova área da Horda.

Arte Conceitual da possível nora área de moradia da Horda. (Imagem: Divulgação).

Nesta primeira publicação, a equipe abordou os pilares de design que servirão de base para dar rumo ao sistema de moradia. Depois, o time revelou duas áreas de Azeroth em que os jogadores poderão usar esse recurso no lançamento e falou sobre a abordagem dos aspectos sociais das moradias, como bairros, acessibilidade interfacção e disponibilidade geral de espaço para os jogadores.

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